Sådan knækkes glasset i "NBA Jam"

"NBA Jam" er en populær basketball-franchise, der oprindeligt blev oprettet af Midway-firmaet. Spillet startede som et arkadespil i begyndelsen til midten af ​​90'erne og blev senere en succesrig serie af hjemmekonsolspil og efterfølgere. "NBA Jam" placerer en præmie på højhastigheds-spil og spændende offensive færdigheder såsom at dunke i dets 2-på-2-format. Til tider kan en spiller knuse bagpladens glas, mens han dunker. Hver version af spillet (det originale arkadespil, SNES, Sega Genesis, Sega CD, Game Boy og tilpasningen fra 2010 til XBox 360, PlayStation 3 og Wii) giver mulighed for at bryde glasset.

Vælg en spiller, der er kendt for at dunke evner. Ældre versioner af spillet gør det muligt for enhver spiller at bryde glasset (og muligvis oftere), men 2010-versionen kræver generelt, at spillere som LeBron James eller Dwight Howard skal bruges.

Vent til anden halvdel af spillet. Computeren tillader kun, at glasset brydes efter første halvdel og næsten altid i fjerde kvartal, selvom det er muligt i tredje kvartal. Glasset går ofte i stykker med et minut eller mindre tilbage i fjerde kvartal.

Dunk fra længst tilbage, du kan. Dunks fra trepunktslinjen eller lige indeni den resulterer i en højere procentdel af bagbrud. Prøv at dunk så ofte som muligt i fjerde kvartal og nær slutningen af ​​spillet.

Alley-open bolden til din spiller, mens han er i luften for at øge chancerne for, at glasset går i stykker. Lad dronespilleren på dit hold give bolden til dig, mens du er i luften, og dunk den derefter.

Brug power ups i de nyere udgaver af spillet. Både power-ups og hot spots kan øge sandsynligheden for, at glasset går i stykker.

Dunk bolden sent i spillet, når du er i brand. Efter at den samme spiller har taget tre skud i træk, siges han at være "i brand". Du vil bemærke, at han begynder at gløde, og flammer skyder af ham. Efter at have været i brand, dunk bolden lige inden for trepunktslinjen.

Advarsler

Mange spillere mener nu, at glaspladen splintres tilfældigt; selvom det er sandt, kan prestationen kun opnås på bestemte tidspunkter, og sandsynligheden kan øges, har computeren ultimativ kontrol over, hvornår bagpladen går i stykker.