Skærmforsinkelse, undertiden også kaldet inputforsinkelse eller displayforsinkelse, refererer til en forsinkelse mellem det tidspunkt, hvor en videoindgang (såsom en kabelboks, DVD-afspiller eller spilkonsol) udsender en instruktion til et fjernsyn om at vise et bestemt billede, og det billede, der vises på skærmen. Det skyldes primært behovet for moderne skærme, der har et fast antal pixels, for at justere det indgående signal, så det passer til "gitteret" for pixels. Andre vigtige årsager inkluderer, at tv'et skal skabe kunstige billeder, hvis indgangssignalet ikke svarer til tv'ets visningshastighed (det antal gange billedet tegnes om pr. Sekund) og tv'et, der justerer billedet for at forbedre farvebalancen eller kontrasten.
Virkninger af skærmforsinkelse
For det meste er skærmforsinkelse ikke et problem, når man ser tv eller film: selvom der er en forsinkelse i behandlingen, vil seeren ikke bemærke nogen forsinkelse i signalet, medmindre det er inkonsekvent. Lejlighedsvis bemærker du muligvis, at tv'et ikke er synkroniseret med lyden på et eksternt surroundsoundsystem; ofte forsinker surroundsystemet afspilningen for at eliminere denne forskel. Skærmforsinkelse er højst sandsynligt et problem i videospil, hvor processen med, at afspilleren ser noget ske på skærmen, reagerer på dette ved at trykke på en knap og derefter se virkningerne af at trykke på den knap forsinket, hvilket gør spillet mindre følsomt.
Pixel responstid
Skærmforsinkelse kan forveksles med pixel responstid. Sidstnævnte er den faktiske tid, det tager for en pixel at skifte farve, hvilket i en LED- eller LCD-skærm involverer den fysiske proces, hvor krystaller vrides til enten at blokere eller slippe igennem lys. Pixel-responstid kan være et problem, hvis den er langsommere end det interval, hvor skærmen opdateres, hvilket betyder, at nogle pixels på ethvert tidspunkt viser displayet for en ramme, mens andre viser en tidligere ramme. Dette medfører imidlertid en anden effekt, nemlig en tilsyneladende sløring i det bevægelige billede. I teorien kan en langsom responstid på pixel bidrage til den samlede skærmforsinkelse, men det tegner sig kun for en meget lille del af problemet.
Samsung Lag
Webstedet DisplayLag.com tester hundredvis af fjernsyn for skærmforsinkelse. Fra november 2013 viser databasen, at Samsungs LED-tv-serie er nogenlunde jævnt fordelt mellem modeller, der er klassificeret som "store" (med en skærmforsinkelse mellem 22 millisekunder og 40 millisekunder) og blot "OK" (med en skærmforsinkelse på 42 millisekunder til 59 millisekunder). Hvis du overvejer en Samsung LED-skærm og planlægger at spille mange spil, betyder den brede vifte af forsinkelsestider i Samsung-modeller, at du bør undersøge og vælge dit tv omhyggeligt.
Fastsættelse af skærmforsinkelse
Din skærm vil altid have en eller anden form for forsinkelse, da den behandler indgangssignalet, men at reducere den krævede mængde behandling kan reducere forsinkelsen til det punkt, at det ikke er et mærkbart problem. Med et Samsung TV er den nemmeste løsning at bruge skærmmenuen til at vælge "Spiltilstand", som normalt findes i sektionen Generelt. Dette justerer automatisk indstillingerne for at minimere behandlingen, samtidig med at billedkvaliteten holdes så god som muligt, selvom du muligvis stadig bemærker en lille forringelse. For de bedste resultater skal du først slutte din spilkonsol til tv'et og derefter tænde for spiltilstand. Sørg for at slå spiltilstand fra, når du er færdig med at spille, da det kan betyde, at du enten ikke kan se video fra andre kilder eller opleve dårlig billedkvalitet. Hvis du ikke er tilfreds med spiltilstand, kan du prøve at bruge indstillingsmenuen til at deaktivere yderligere eller unødvendige billedbehandlingsfunktioner. Du skal bruge prøve og fejl for at finde den bedste balance mellem skærmforsinkelse og billedkvalitet.