Forskellen mellem GameBoy Color og GameBoy Advance SP-enheder

GameBoy Color og GameBoy Advance SP er håndholdte, bærbare videospilenheder, som Nintendo Co., Ltd. har designet. Mens Nintendo udgav GameBoy Color i 1998 som opfølgning på sin originale GameBoy, frigav virksomheden GameBoy Advance SP (Special) i 2003 som opfølgning på GameBoy Advance. Mens enhederne tilbyder lignende knaplayout, har de flere forskelle med hensyn til design og ydeevne.

Farvetilgængelighed

Nintendo producerede oprindeligt GameBoy Color-enheder med bær-, mælkebøtte-, drue-, kiwi- og krikandfarvehardwarefarver og producerede senere en "atomisk lilla" enhed. Til sammenligning kom de originale GameBoy Advance SP-enheder i en af ​​to farver: platin og cobaltblåt. Senere enhedsfarver vil omfatte flamme, grafit, midnatblåt, onyx, perleblåt og perlerosa. Med GameBoy Color og GameBoy Advance SP-enheder producerede Nintendo også flere enhedsfarver og designs i begrænset udgave, såsom Pokémon Gold / Silver GameBoy Color og Pikachu Yellow GameBoy Advance SP.

Formfaktor og dimensioner

Ligesom en standard GameBoy-enhed har Nintendo GameBoy Color-enheden en candy-bar eller blokformfaktor, hvilket betyder, at den ikke har nogen glidende eller foldbare dele. I modsætning hertil har GameBoy Advance SP-enheden en sammenfoldelig formfaktor: enhedens skærm foldes ned, når den ikke er i brug, ligesom en miniaturebærbar computer. I lukket position har GameBoy Advance SP dimensioner på 3,33 tommer høje og 3,23 tommer brede med 0,96 tommer dybe. Til sammenligning har GameBoy Color dimensioner på 5,3 tommer høje og 3,0 tommer brede og 1 tommer dybe.

Display skærm

GameBoy Color og GameBoy Advance SP bruger skærmskærme med flydende krystaller. GameBoy Advance SP-enhedens skærm har dog den ekstra funktion at bruge tyndfilmteknologi. TFT angiver indivudale transistorer til hver af skærmens pixels eller kvadrater af belysning for optimeret billedkvalitet. Mens GameBoy Colors skærm er 2,6 tommer - målt langs skærmens diagonale - og kan give en skærmopløsning på 160 pixels ved 144 pixels; GameBoy Advance SPs skærm er 2,9 tommer og kan give en skærmopløsning på 240 x 160 pixels. Jo højere skærmopløsningen på skærmen er, desto større niveau af detaljer på skærmen kan den give.

Strøm og CPU

GameBoy Color-enheden får strøm fra to, dobbelt-A-batterier. Til sammenligning kører GameBoy Advance SP på et lithium-ion-batteri, som brugerne kan genoplade. For at konvertere elektrisk strøm til nyttige grafik- og lydbehandlingsfunktioner er GameBoy Color afhængig af en 8-bit Z80 centralbehandlingsenhed. I modsætning hertil er GameBoy Advance SP afhængig af en 32-bit reduceret instruktions sæt computing CPU. "Bit" -målingerne refererer i begge tilfælde til databredder eller hvor mange databaner CPU'en kan rumme samtidigt.