Fordele og ulemper ved simulationsspil

Simulationsspil giver spillerne mulighed for at opleve situationer og virkeligheder, som ofte er fremmede eller fjernes fra spillerens normale liv. Mens simuleringsspil kan inspirere til kreativ tanke om de scenarier, de repræsenterer, fanger de ikke nuancerne i situationen og efterlader ofte spillerne forvirrede over virkeligheden i de situationer, de arbejder på at genskabe.

Forenkle vanskelige begreber

Simulationsspil replikerer elementer i en vanskeligere situation, så spillerne kan studere og nyde de replikerede elementer. Mens spillere ville have brug for mange års træning og uddannelse for at opleve de reelle situationer fysisk, er den forenklede version noget, de kan opleve og nyde. For eksempel giver et flysimuleringsspil spillerne mulighed for at nyde oplevelsen af ​​at flyve et fly, se landskabet i verden passere forbi, arbejde kontroller svarende til dem i et rigtigt fly og stå over for nogle af de mock-udfordringer, der er indbygget i systemet uden at bruge år tjente et pilotcertifikat.

Umulig oplevelse

Nogle oplevelser er for fantastiske eller umulige til at en person kan nyde fysisk, såsom at flyve et rumskib i rummet, genskabe en historisk krig eller redde verden fra en angribende fremmed art. Simulationsspil giver spillerne mulighed for at nyde disse elementer i et spændende og behageligt spil, selvom disse situationer er umulige at genskabe fysisk. Disse oplevelser kan vække spillerens fantasi, da de står over for udfordringer og situationer, som er umulige at møde uden for disse simulationsspil.

Følelsesmæssig og intuitiv oplevelse

Simuleringsspilmiljøet kan give action, eventyr og materielle oplysninger om en bred vifte af miljøer, men det giver ikke en nøjagtig følelsesmæssig eller intuitiv redegørelse for disse situationer. Som et eksempel kan genskabelse af et historisk krigsscenario give spillerne mulighed for at visualisere vigtige kampe fra historien, men disse spillere kan aldrig forstå soldaternes følelsesmæssige indflydelse på banen eller få en intuitiv forståelse af kampens virkelighed. Spillere er uundgåeligt efterladt bag en kognitiv barriere, der minder dem om, at hvis de fejler, kan de spille scenariet igen, når virkeligheden i den historiske krig var meget mere alvorlig.

Overforenkling

For at give et behageligt og spændende simulationsspil fjernes nogle elementer fra scenarierne for at undgå kedsomhed eller overkomplikation. Ved at fjerne disse elementer undgår spillerne at stå over for nogle af scenariernes barske realiteter og får dermed en mindre realistisk redegørelse for situationen. For eksempel i den historiske krigsimulering undgår spillerne følelsen af ​​at tilbringe dage med at marchere til krigen, rationere forsyninger og udvikle venskaber med andre soldater. Resultatet er en uautentisk oplevelse, der efterlader spillere med en mindre realistisk vision af det faktiske scenario.